先要做的就是减少魔力供应,但同时又不能降低输出强度。最简单的办法当然就是减少照射面积,而这个操作并不算困难。
光幕的前端开始往后倒退,留下了已经被犁了一遍低了一层的土地。随着光幕的退后,楚扉月明显的感觉到了“凤霞模式”对能量的渴求也在降低,这是个好现象!
但很快楚扉月就遇到了问题,倒退的边界线距离第一只精锐杂兵已经不远了。如果再退下起,难道要把这个杂兵放出来么?
很显然不可能,真要放出来那楚扉月也就该玩完了。
但霞光的覆盖范围内,还有很多是无用的,正是因为这些无用区块的拖累,楚扉月才没有办法提高单位面积的输出强度,才会对那些高级杂兵的整体防护无可奈何。
那么,能不能把光柱留下,只锁定一片区域,剩下的地方继续往后退呢?
这显然需要极为庞大的计算量来支撑,但楚扉月缺过计算量吗……有星幕帝晶的辅助计算,楚扉月照着芙蕾雅给自己的说明书鼓捣了好半天,终于学会了将霞光分束的方法。
原本覆盖面积巨大的红色霞光迅缩退,变成了数千根相对而言无比细小的光柱,囚禁着那些还残余着的高级杂兵。与此同时,楚扉月也感觉自己的压力大为减轻。将百分之九十九的无用覆盖面积收回后,“凤霞模式”的能量渴求终于降低到了楚扉月可以接受的程度。
果然,这才是“凤霞模式”的正确使用方式。
所需要的总能量降低了,那么反过来,楚扉月也就有能力提升它的输出强度了。这个就比较简单了,楚扉月又一次加大了对“凤霞模式”的魔力投入,却没有让覆盖面积出现增长。
“凤霞”的红芒瞬间攀升,本就已经十分明亮的光屏变得更加耀眼了起来。预支相对应的,每一道光柱的亮度也跟着增加了。
随着能量强度的提高,霞光的压迫力也在同步的提升。在楚扉月持之不懈的努力下,不断提高功率的霞光终于触及到了这些高级杂兵的承受上限。当第一只死亡使者的身体开始生崩溃时,楚扉月就知道,这场战斗距离结束已经不远了。
能量世界的一切都是制式的,第一个死亡使者的崩溃引了令楚扉月惊喜的连锁反应,所有当然死亡使者几乎是在同时生了崩溃,楚扉月所需要保持的霞光光束数量一下子就减少了将近一半。
将维持这些光束的能量回收后,楚扉月有了更多的余力去对付那些比死亡使者结实很多的堡垒战鼠。霞光的亮度越来越高,就算是皮糙肉厚的堡垒战鼠也终于扛不住了。
堡垒战鼠也消失了之后,“亡灵”与“老鼠”的大军彻底宣告覆灭,楚扉月面前还剩下的也就只有“亡灵”耐奥祖和“老鼠”图奇的本体这两个大家伙了。
上古邪神是什么德行,楚扉月在之前已经见过尤格萨隆了,但面前的耐奥祖和图奇却又和那个长着一千张嘴的大家伙不同。它们的个头虽然也不小,但和扒着时空放逐的裂口往外爬的尤格萨隆比起来绝对是不值一提。
目标就剩下两个了,要不是担心身体酥麻的副作用,楚扉月现在完全可以关掉“凤霞模式”,切换成“龙煌ex”模式,赏它们一爽到翻天的龙煌ex浮游集束式星光爆裂璀璨星煌。“凤霞模式”毕竟是专门为群攻准备的形态变化,虽然也可以像现在这样,将光束集中到一起去,但论起威力来,果然还是魔法集束炮的威力更大一些。
但那股酥麻感让楚扉月不敢轻举妄动,他怕自己动一下身子就崩了。所以他现在只能继续加大对“凤霞模式”的魔力输出,寄希望于霞光的攻击力可以突破这两个上古邪神本体的整体防御。反正现在光束只剩下两根了,只供应这两根光束的魔力的话,楚扉月应该可以把它们推到一个很高的程度。
但是上古邪神,真的那么容易就可以解决么?
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