第十七章 死地(4)(2 / 2)

果然二人为了避免陷入和我单打独斗的困境中,抱团抱得很紧,那么也好,免得我再去找了。

二人一左一右,一刀一拳同时向我袭来,我不停地调整走位,尽量使得持剑的左手应对需要招架的刀,空手的那一侧应对拳,因为拳的攻击距离较短,我可以尽量绕着天涯,拉开与无辞的距离,使得他的攻击效率大大降低。

在这种情况下,我自然也只能将主要的技能输出倾斜在左侧的天涯身上。而他似乎也很快发现了这一点,不再与我对攻,而是趁我被另一侧的对手分心,果断连出了技能“铁心”。这个刀技能的效果是在接下来的20秒中减伤百分之四十。

这就非常恶心了,我要保证自己的防守,就必须要要让刀在自己的左侧,拳在自己的右侧,但这么一来我的输出也被限制在了左边这个人身上,而他一旦开了减伤,换血的结果必然是我亏。

我交出踏月,想先撑过这20秒的减伤时间,但对面却不给机会,完全知道穷追猛打的道理,他们也双双交出踏月追了上来。

看来我着急地把稳健定义为菜是不对的,他们虽然不会做出像我这样出人意表的操作,但还是很明确地知道什么样的情况是机会,绝对不能放过。

反过来看,我的行为就有些骑虎难下了。在旁观者看来,那就是陈聊信心满满地上去二打一,然后怒送了一波,让龙渊战队本就不利的战局雪上加霜。

那么这种情况下,我该怎么办呢?这个时候,对手和观众都会看到令人惊讶的一幕——我面对两个人的群殴,以几乎不可能出现的完美节奏,将剑快速地切换于两手之间。同时抵敌住两人的进攻,并连招反击。

剑留双是一个cd很短的技能,并且连招并不复杂,但光靠这个技能,我还是无法做到随时将剑切换于左右手之间。因而在剑留双cd的时候,我穿插了将剑扔在地上,再用另外一支手捡起来的操作。这样做虽然有着无法切换主手和副手的缺点,但也确实将剑从一支手换到了另外一支手,并且操作起来速度更快。

同时,这也迷惑了对方,他们分不清我的主手和副手在哪里,我甚至偶尔会利用不持剑的手,连出一些拳师的技能对对方造成困扰。

这种操作起来的感觉很顺畅,就好像同时有两个我在和对面的两个人战斗一样。对方显然也没料到会突然出现这样怪异的打法一时之间有些措手不及,完全在凭本能和肌肉记忆做出应对。

我们三人的血量掉得都很快,而我的自然使出全部的精力,在两侧鼠标来回切换,以保证操作不断档。

我看过的很多影视作品里都说,人在被逼到绝境的时候会爆发出无限的潜能。其实在现实中这很扯淡,如果平时没有准备,就指着关键的时候逆袭,这是绝对不可能的事情。

而我现在所使用的招数,是我在每天的凌晨一点到凌晨两点半之间反复练习的技能,为的就是将剑留双这个技能更大程度地发挥出来,以应对一对多的战局。

开发这个技能的原意是用在我们的弱势团队赛中,万一届时我们处在少打多的局面下,这个技能可以让我一次应付多个对手。没想到我们却在原本擅长的战场赛中遭遇了意外的劣势,并且出于将观众的注意力从场外转回电竞本身的考量,我在战场赛中使用了这个练习多时的技能。

而我的这通操作至少在气势上彻底压制住了两个对手,他们见我居然毫不畏惧地同时和两个人打得有来有回,心里必定又胆寒了几分,生怕自己会落得“二打一还被反杀一个”的尴尬境地,因而打得更加束手束脚。</tent>

没人玩的游戏</p>