第193章 木工任务的秘密(2 / 2)

“是,伯爵大人,我会让其他人也加紧进度的。”拉里森觉得李小威是随便说说的,也只能离开,敦促那些木匠加点班了。

继续过去了很多天,这天论坛里突然出现了一个帖子,兰斯洛特写的。

【有关木匠任务的深度分析(第一篇)】

“我兰斯洛特又回来了,今天带来的是一篇重量级分析报告,有关木匠任务。”

“首先,先说说木匠的本质,当然就是做木工了,替伯爵大人制作一些木质材料,以木板和大木柱为主。”

“咳咳,说到哪了,有点歪楼了,现在讲正点,这个木工真不好做,需要学习很多技巧,当然作为一个生活职业类任务,也是没办法的,技能都是需要学习的嘛。”

“最可恶的是报酬低的可怜,三天后,本人终于做出了第一个合格品,只拿了两个铜币,可想而知这个任务的报酬之低了。可能是因为这是生活职业的原因,并非是单纯的赚钱任务。”

“加上木匠职业真的没什么大用处,也因此很多人走了,不再做这个任务。”

“这里提一下,跟铁匠不同,不来不会取消初级学徒称号,就算长时间没能成为正式木匠,也无所谓,感觉这个木匠学徒很廉价啊。”

“以上,是目前大部分人对这个任务的直观感受。”

“本人有点不信邪,难得出一个生活职业,既不能做东西卖钱,做npc雇工任务又不赚钱,不可能这么坑的吧?所以本人开始仔细研究这个职业和任务。”

“经过这么多天的实验和总结,终于得到了这个职业和任务的真谛。”

“然后,现在开始说要点了。”

“自从做出第一个合格品后,本人的速度开始提升,这里给自己点个赞,本人的效率是最高的,呵呵,以前学过制作木质小玩具,五天内连续制作了四个成品,得到了二十个铜币,太可怜了,吃饭都不够,可恶的资本家,苟策划绝对是个资本家≥﹏≤o。”

“但是,你们知道发生了什么吗?”

“声望+1啊,兄弟们,我一共做了五个合格品,花了整整八天,只拿到了二十二个铜币,可是却得到了一点声望(苟策划这个资本家还是有点良心的啊)。”

“现在得出初阶段结论:木匠任务是有声望拿的。”

“可是,这个规律是什么呢?”

“接着几天,本人开始没日没夜的制作了,花了整整四天,制作了六件成品,得到了二十三个铜币,然后声望再次增加了一点。”

“现在可以得到大概的最终结论了:木匠任务是有声望拿的,大概每次得到二十个铜币,就会增加一点声望,每次获得声望的时机有两个猜测:”

“第一个猜测是随机的,但会在某个时间范围内摆动,不会落出太远。”

“第二个猜测是递增的,但递增的速度并不快,根据以往那些游戏的尿性,越到后面,递增的速度会越快。”