在前往黑水湖区域的路上,有大批量的玩家与林风同行,很显然,他之前所发现了这处人迹罕至,鸟不拉屎的地方,现在已然是变成了很火的网红区域。
那极具特色令人心慌的黑水湖,成片枯黄暗藏杀机的草地,总能带人别样惊悚和恐怖,稍不小心就会命丧于此,这里绝对算得上是新手村最具代表的探险景点,格外的备受玩家们欢迎,分外热闹不已。
一路之上林风心存小心思,并未开启疾风步,与大量的玩家同行,自然是听到了不少八卦小道消息,比如说皇朝公会被抢了boss是何等的愤怒,某某玩家爆出了什么好装备,皇朝公会和幻剑盟联合等等。
尤其是当有人提及到一个大胖子,脸上满是肥肉,坐在复活点的地上痛哭半个小时,嘴里不停的叨咕着任务、等级,伤心的像极了一个三百斤的孩子,最后更是嚷嚷着不玩了,退出了游戏,这一下子引起了林风的注意。
起初,林风还觉得《英雄荣耀》如此大火的游戏玩家减一挺搞笑,不过,很快便意识到,貌似对方所形容的大胖子,他怎么听,怎么感觉像是被他一记重击晕住,被电成“焦炭”的那个哥们儿,看来他也算是做了一件好事,成功帮助那哥们儿戒掉了网瘾。
在心中默默替那哥们感到高兴之时,林风也已经是来到了黑水湖区域的外围,放眼望去,好家伙,他回村的这段时间,玩家有增加了很多,照这种情况下去,怕是黑水湖这片区域用不了多久,就会演变成刚进入游戏那会一二级区域那般。
不过,这一切都与他无关,他现在的等级估计再杀几只暗裔僵尸便可升到十级,对于林风来说,完成任务才是首要的事情。
于是,林风也不在耽搁啥,大步奔着深处而去。路上在干掉几只僵尸和蠕虫,林风的等级成功达到了十级。
“叮咚,恭喜玩家木风的等级上升,现在10级,生命增加10,魔法增加10,有5点属性点可以分配。”
看着系统的提示,林风咧着嘴,脸上已经布满了笑容,现在总算是可以更新淘汰身上穿了这么长时间的五级鹿皮套了。
老规矩力量和体质三比二分配好属性点,林风三下五除二,迅速更换起背包内早已准备好的装备。
这一下林风的实力发生了质的蜕变,且不说已经达成了出村的条件,单单是全身上下最次的都是绿色品质装备,若是展示炫耀一下,估计都得要酸死一大批玩家。
要知道,游戏爆率低的可怜,前期能够弄到一俩件绿色品质装备,已经算是很不错了,就更不用说什么紫色、粉色,以及更往上的神器了。
否则,之前皇朝公会又怎么可能会不计伤亡损失,费大力气打boss,除了想要扬名立万以外,更多的则是搞到好东西。亦如现在这般,在得知了黑水湖这一片出现精英怪、小boss,无论是幻剑盟和皇朝公会,还是其他的玩家,一窝蜂朝着这边涌了过来。
这会林风显然是并不清楚,包括各大公会在内,所有的玩家几近将那几个玩电的僵尸当成了精英怪、小boss,在打怪升级的同时,亦是在不断的寻找着那几个玩电的家伙踪迹。
正所谓财不外露,在将装备换好之后,为了不引人注意,林风很是低调的将身上装备光芒隐去,暗自打开了属性界面查看。
人物属性:木风
职业:战士
辅助职业:裁缝、铁匠、药师。
等级:10级001
基本属性:力量:118体质:98敏捷:103智力:78。
固定属性:幸运:30,魅力:30。
声望:5250
饥饿度:80
装备:幽寒披风:绿色品质,乃裁缝大师王大娘早期得意之作,取天蚕丝、雪狼皮等数种珍贵材料缝纫制作而成。hp上限+120,p上限+80,抗性+20,敏捷+15,体质+10,耐久度3535,等级要求10级。
暗袭胸甲:绿色品质,力量+14,体质+15,智力+8,物理防御+30,所有异状态抗性+15,耐久度3535,要求10级各类职业。
逐风长裤:绿色品质,hp上限+80,体质+10,敏捷+8,物理防御+30,耐久度3535,要求10级各类职业。
轻风之语短靴:绿色品质,移动速度+4,敏捷+15,力量+7,物理防御+10,耐久度2525,要求敏捷大于60,适用于10级各类职业。
炎麻头巾:绿色品质,智力+20,体质+5,物理防御+20,每秒恢复已损失魔法10点,耐久度2525,适用于10级各类职业。
割鹿刀:紫色品质短刀,一代食神老八的佩刀,切金断玉,削铁如泥,永不磨损,攻击力+55,护甲穿透+30,生命值上限+80,力量+20,敏捷+15,攻击速度+3,暴击率+5,附带被动技能吸血,攻击目标时,有百分之二十的几率汲取目标生命值恢复伤势,要求5级。
王者之誓:橙色神器,灌注着数代王者泣血图腾的誓愿,拥有非凡的力量,幸运+10,魅力+10,体质+30,力量+30,敏捷+30,智力+30,移动速度+2,附带属性,当hp低于20时,每秒自动恢复1血量,持续二十秒,无佩戴要求,一经绑定,不可交易,不可掉落。
宠物:无
帮派:无
辅助技能:挖矿术:初级010000,采集术:初级360010000,,炼药:初级010000。缝纫:初级010000,锻造:初级010000(辅助技能分为初级,中级,高级,大师级和神级)
技能:奋力一击:主动技能,1级261000,耗费魔法10,增加30点攻击,对敌人造成较大的物理伤害,有一定几率出现暴击、击飞,以及眩晕效果。
重击:1级3622000,主动技能,需持近战武器,耗费魔法10,10秒内增加30点攻击力,伤害+10,对目标造成一秒眩晕,技能冷却时间15秒。
连斩:1级3203000,主动技能,,需持近战武器,耗费魔法20,横扫连续攻击目标俩次,技能冷却时间10秒。
洞悉:1级605000,主动技能,耗费魔法:30,使用者可以探测5米范围的基本情况,发现初级陷阱和初级隐身术,观察不高于玩家10级怪物的基本情况,查看使用者等级以下玩家的基本属性。
投掷:1级301000,向二十码内指定目标抛或者扔,根据所投掷使用的武器攻击力,造成少量的物理伤害,命中率百分之七十。
疾风步:初级2010000,主动技能,耗费魔法100。持续三分钟,技能冷却十分钟,足下生风,翩若惊鸿,婉若游龙,非战斗状态提升移动速度,在移动过程中闪避大幅提升,且不受击晕、定身等负面状态影响。
生命:1370
魔法:950
攻击:291
物防:286
法抗:50
命中:60
闪避:55
攻击速度:15
移动速度:10